
首先一番这个新本的文笔还是一如既往的不错,说实 话,前面看本的时候都让我有股仿佛在打情感本的错 觉,真的很棒。
其次,这次的机制也多了两个非常新颖的设定,八方 位和自定义技能,这样是我认为这个本两个最大的优 点,非常的好玩有意思。
先来说说八方位,八方位这个设定的最大优点就是让 玩家在战斗的过程中感觉到身临其境,因为在这个机 制里出现了方向的设定,加上招式效果的辅助,会让 玩家使用的时候画面感极强,也是非常好的模拟了江 湖中武林高手对战的画面。
然后就是自定义技能了,这是我觉得整个本最有意思 的一个东西,他可以在大决战之前自定义最多两个技 能带进大机制,而且这个自定义的自由度还很高,可 以根据你对机制的自身理解随意搭配,很多时候会有 奇效,甚至效果会比自己本身的招式还好用,最巧妙 的是招式名字也可以自定义,在熟人车上,你可以取 一些有意思好笑的名字,让在决战的过程中增加一些 趣味性
今天体验的是江湖梦凌云
第一部就非常喜欢,第二部和第一部有一些联动,独 立体验也不影响,整体一小一跑团一大机制 第一个机制就是模拟战
学会如何站位打出最高的伤害至关重要,引入了四象 青龙玄武朱雀白虎,每种代表不同的属性,暂时不剧 透了哈,策略性很强,紧张又刺激,小机制学会了, 对大机制有很大的帮助; 第二个机制是跑团
作为重度跑团爱好者,凌云的跑团趣味性吊打市面上9 0%的本,通过跑团可以获得各种武林秘籍,武林秘籍 又可以结算武林绝学,也是获得骰子容器的关键,跑 团整体非常考验团队,能获得金丹在跑团中获得资源 的概率大大提升; 最后就是大机制了
和以往不同,在打斗的过程中会有第七个人加入!整 体难度比第一部低,砍的更爽又不缺乏博弈性,各种 招式眼花缭乱,回合外也不会坐牢,NPC的加入让整 个战局走向变得扑朔迷离。
整体来说凌云更有江湖气息,时长也进行了优化,比 第一部时长要短,爽和玩家疲劳都兼顾到了