非常荣幸可以上到《百兽魂战》的展会车,在《万 灵归战》和《千刃回战》后,又一次感受到了剧情 与机制上的穿插融合,能够将机制和剧情完美融合 在一起,这个系列做的一直非常不错 三小一招募一大,量大还管饱
前三个小机制就不说了,新手老手玩都挺非常有趣 的,直接冲就完事了
最后进大机制,不一样的玩法,不一样的计算血量 方式,不一样的砍刀伤害,都是非常新颖的,回合 外被动也是有挺多操作的
我玩的这个角色偏操作性高一些,只是短短几行字 里面就涵盖了无限种搭配伤害的方式
百兽魂战绝对是对于机制本又进行迎来一波新的冲 击
这种不计成本的写本创作方式,每个过场都有专门 的动画演绎,谁能不爱呢