
很荣幸上展最后的战役·百兽魂战,在潘老师的带领下 再次体验二次元的高燃本!!
整体机制仍然采用3+1的模式,轻快博弈的基础上加 入新元素,让大机制体现出来不一样的特色,贯穿始 终的仍然是我喜欢的二次元哈哈哈哈。
小机制不用去考虑谁跟你最后是队友的体验我觉得很 舒适的一个地方,彼此都能接受彼此失误,彼此能够 带给彼此成功,像一群纯真少年在玩游戏一样,幸福 感满满,大家人都超级好,百兽仍然是需要队友的 本,你不可能一个人上天对吧哈哈哈哈。
前面的小机制既有博弈又有策略又带点运气,像我笨 笨的就可以直接选择自爆卡车打法,一个人的选择让 五个人心惊胆战,怎么能不爽,而且还在小机制带队 友赢我觉得就够了哈哈哈,毕竟各位都是高手大机制 靠他们带我就够了哈哈。
全新的行动顺位与全新的伤害方式,使得整个大机制 闲不下来,搭配打法,战术商讨,队友协作,魂兽选 取,操作顺序,每一步都惊心动魄每一步都在影响你 自己的操作会不会变形,在对方能针对的情况下完全 可能打乱你的计划,你自己也要合理安排自己的行动 回合行动。
多纬考虑,在他们身体上一步步造成伤痕,一点点积 少成多给他们全部送走哈哈哈,虽然我是莽夫但我可 以接受队友安排,队友带我赢了哈哈哈爽,真的凭实 力躺赢哈哈哈。