
天选:登神长阶(帝国时代2)
架空机制金铲铲砍刀双战场羁绊
我对帝国时代1的印象还可以它的金铲铲机制比较 紧凑是给我留下记忆点的帝国时代1在6.5h把体验 和节奏拉满出了续作还是挺想玩的
前作第一个小机制围绕人族设置了悬念这次第一个 小机制也是如此人族神使一声令下传送阵机制就此 开始规则很简单同层相消上层击杀下层这个小机 制主要内容是在楼层选择中博弈期间配合技能卡完 成击杀存活结算分数分出高下
第二个小机制从节奏上和前作是一致的这是关于凑 羁绊的模拟战它比前作的模拟战要丰满但保留了规 则简单易学结算简单粗暴的优点有运气成分总之 靠羁绊打出最高伤害吧
第三个小机制由玩家主导的拍卖叫价规则的底层逻 辑很合理轮次之间可以依靠拍卖收益预谋combo 也是熟悉的味道比帝国时代1的拍卖更加丰富一些 上手倒不难
这次关于还原的内容简单明了前期就会知晓部分需 要了解的还原内容大机制之前答题备战一并解决 由于大机制技能卡有上限这个答题并不会拉开多少 差距但还原答题本身很简单 还是认真答能增加容 错就不要错过机会
大机制是我最为期待的砍刀不过齿轮战场给我预期 之外的惊喜齿轮战场由于运营维度丰富所以对战局 影响很紧密还真就不能忽视这个大机制如果想玩的 爽确实需要一个结算熟练的dm 这个本的结算非常 多如果结算不娴熟会无意间增加玩家的等待时间 降低砍刀体验每个角色在强度上设计得高精尖也做 到了平衡打法比帝国时代1要多一些砍刀体验整体 上比前作要好