
铲,哪有不爱铲的。我从去年铲到今年只为在机制 本里再铲一次。帝国时代1的记忆历历在目,感觉帝 国时代1的时候第一个小机制我可以玩一天,这次帝 国时代2的拍卖小机制我感觉我可以玩一天。
故事风格上在延续帝国时代的风格,世界观里人族 还是独树一帜啊,神使大人们,听到神使差点应 激,快要回到十字馆,尼伯龙根了。(笑)醒醒, 我在机制本。这个本的答题还原很简单,奖励是关 乎于卡牌,简单易得,不会奖励溢出,有上限。 第一个小机制,有点博弈的意思,同层,高打低, 各有各的规则,需要理解的规则和卡牌都很少,注 重的是心理层面的博弈,对于熟人车朋友的套路大 抵也是知根知底了。
第二个小机制更为教学,短平快得很像帝国时代1的 模拟战,想念帝国时代1摇出三摆烂的时刻,者一次 就看看我的羁绊如何吧,这个小机制运气好起来真 的也拦不住啊。
第三个小机制爱了爱了,帝国时代最爱第一个翻牌 小机制和那个拍卖小机制,这个拍卖小机制感觉比 帝国时代1的好玩,熟悉的抬价,不一样的运营,不 一样的博弈。
大机制之前的战备很常规,答题拿卡,换卡换资
源,还有喊麦,喊麦像极了距离高考只剩100天的当 天,燃了燃了,当时得学个明白,考个明白,这一 次是铲个明白。大机制双战场属实玩明白了,结算 比我预期要多,也比帝国时代1的结算要多,如果说 帝国时代1的结算是细,那这个大机制的结算就是又 细节又密集,所以很依靠dm的快速结算和机制熟练 度,否则会出现一点本不该出现的downtime,齿轮 战场很有新意,但是从砍刀本的角度二者融合其实 还可以更自然些,可能我对这个本期待的更多还是 砍刀,我更想玩到的是kuku砍的爽感,目前有点被 冲淡的感觉。