
有幸上了武汉展展会第二车私车
并且以绝大的优势拿下了最后的胜利
首先站在商业角度向所有店家推荐这款金铲铲机制在 一番的《祁山2》后机制本圈刮起了一股“重策流”增 加了思考量的同时也拉长了机制本的时长让机制老玩 家爽到了却也增加了疲惫感
很多新手机制玩家纷纷被劝退如何让更多的新手玩家 也能玩剧本杀也能玩机制本?于是天选系列他来 了!
《天选:帝国时代》问世的时候我没玩过金铲铲但是 我依旧在很多人说帝国时代不好玩的时候我坚定的认 为好玩!特别是拍卖的小机制是能够让我现在都记忆 犹新的小机制之一《
天选:登神长阶》依然沿用了# 金铲铲剧本杀优化了剧情的同时(是真的能让我看进 去的剧情)也增加了养成的多样性非常适合机制新手 欢乐机制老手放松最后能玩出什么样的流派完完全 全靠自己选择!
以下涉及剧透(介意请滑走):
第一个小机制:爬楼小机制
总共8层楼每个人以暗置的形式打出一张数字牌
Dm会在开始前摇两个数字拥有数字的楼层会出现分 数果实最后翻牌相同数字撞掉大数字吃相邻的数字 (8吃77吃68不吃67如果被吃了不吃6)存活数字 最低得分踩掉相邻数字得分吃掉果实得分
评价:当前小机制就是博弈了一个心理主要教会玩家 同数字会撞的底层逻辑
第二个小机制:金铲铲
比较重要的一个模拟教学机制小型pve 每个人4个操作抽牌打牌补牌弃牌 然后结算二战场选择天赋
同点撞死撞完之后存活最高的拿下天赋点
可以强化自己的点球可以多补一张牌可以对自己的卡 组进行转职来凑伤害更高的羁绊
评价:大机制的简易版让玩家提前熟悉整个大机制的 流程
大机制:#3D动态海克斯选秀地图 引入了一个巨大的地图和轮盘
轮盘的意义就是天赋点的选择选择更多被撞的可能性 更小了但是提醒一下每个人本里最后都会有作者给予 的温馨提示会建议你的发展方向如果你选择了跟别人 相类似的发展方向可能依然存在被撞的可能性就像我 明明是一个剑圣老子非不听玩了一手恶心的乌龟流 直接让对面精灵公主破防前两轮羁绊都还不高的时候 刮痧都是5678点老子上来带了40点护盾技能打空 才能勉强打破我的盾?当我被集火时我直接跳到桌子
上对着敌人说:有本事打死我?用点力没感觉!直 接红温预警!
大机制的阵营选择自由度极高每个人基本上都可以选 择好几个人去私聊去结盟第一轮的血条清空会向你的 结盟队友发出呼喊如果对方没有回应视为背刺被迫独 赢综合下来角色本身带来的强度都很平衡没有特别 超模的存在强不强全看自己怎么发育选择什么样的羁 绊
友情提示:不要选择很多种羁绊最多能上8张卡选择 一个主羁绊拉满再加上两个附属羁绊最为稳妥
最后即使看到这里的你感觉被剧透了其实并没有你 想玩的可能跟你最后能玩的会有差距因为抽卡类机制 不是每个人都能做天选抽到自己的发育路线根据当下 情况选择最优解才是养成系的魅力