
金铲铲一直是一直喜欢的,帝国时代1也玩过,现在 出续作了来看看怎么个事。
破冰机制法兰之塔,神使们吵架着吵架着这个机制 就开始了,玩家手中会有数字号码和技能两类卡, 暗置出牌同时结算,这一机制主要的博弈点是选择 层数,存活,击杀,以分数取胜。
第二个小机制,类模拟战,主要模拟教学的是凑羁 绊和众神能力行动点的分配,这些操作是在大机制 出现频率极高的操作,真就是越重要越早学习模 拟。
第三个小机制,拍卖机制,和前作异曲同工,直接 技能卡的加入更具博弈性,卡牌一致且效果是公 示,这就有牌组的公平性,所比较的还是这部分的 运营操作。
魔神启动有一点点小尴尬,可能因为铺垫不够或者 内容不够有感染力,不过问题不大,作为小机制和 大机制之间的转场,我先摸会鱼吧。还原,答题, 备战之前的这一part我愿称之为集体喊麦,集体嘴 遁(bushi),这是誓师大会!
还原和答题没啥难度,看本基本就出来了,备战就 想好自己要带的那些牌,也可资源互换一下换换牌 组。大机制结算比前作复杂的多,前作就给我一种 虽然节奏非常好,但是如果结算掉了,砍刀体验就 会降低的感觉,这个本由于双战场,齿轮战场,主 战场的存在,客观就有非常多的结算事宜,这就压 力给到dm,真的需要结算得又快又准,否则可能会 掉玩家的砍刀体验。大机制上手没啥难度,不过副 战场不要忽略,副战场对养成帮助真的很大,副战 场给主战场积累砍刀优势。