
我就喜欢百川家的本,剧情和人物很饱满,联动性 很强,这点我给满分。而且跑团以及技能挂钩,当 某些熟人出来的时候那一刻的感觉真的…
机制:nice
和别的机制本一样都是3+1,三个小机制然后最终 决战,百川做的就是跑团,而本作在三个小机制里 在原本在跑团里增加了博弈性,就是增加了一些额 外地区,每轮跑团又回有固定的回合,玩家需要思 考去什么地点,因为每个地点都是给到不同的奖 励,那些奖励是可以带到决战用,我是很喜欢养成 机制的设计,因为不仅有玩家团队合作在里面,也 有博弈的成分,更有一些轻量策略,团队合作就不 用说,怪谈很重要的一个元素,那所谓的博弈,就 是玩家可以用卡牌的意想不到的操作,来弄出更高 的分来打败对方阵营,在本场体验,就有好几次, 大家因为卡牌组合而打出很漂亮的博弈,而轻量策 略,就是体现在用资源和卡牌分配的合理,因为相 同标识的卡牌才可以去那个标识地点,玩家如何操 作不卡手和顺畅,不失误,都是挺看策略的 功线