
老实讲,【死亡回响】的测评无疑是我迄今为止写过 的最具挑战性的测评。这不仅仅是因为无剧透测评很 难写,更是因为其诡计的精妙绝伦,我回忆梳理了两 遍逻辑,才敢鼓起勇气动笔。即便时至今日,我的脑 海中仍然回响着怨鬼村的一切,那份震撼仿佛挥之不 去,距离我初次体验【
死亡回响】那个难忘的下午已 经过去了五天,但回想起上车那一刻,我仍然觉得自 己是多么的幸运。 2019年【七月十三日】
2021年【死者在幻夜中醒来】
2022年【作者不详】
阴阳师山背秋彦系列每一部作品都在当时引起了轰 动。而【死亡回响】更是在此基础上,将叙述性诡计 与各种诡计交织在一起,绽放出了新的光芒。初见 【死亡回响】时,我仿佛梦回当年的阴阳师系列,那 份若有若无却又异常熟悉的既视感让我心生戒备,每 个字、每段话都在思考有没有别的可能性。然而,在 【死亡回响】那创新无匹的结构诡计与破壁框架面 前,过往的经验与防备都显得如此苍白无力。我特别 钟爱其中的XXX诡计,它在某种意义上与阴阳师系列 前作所使用的诡计恰恰相反!而且纵观整个系列,更 是齐泽克三段论型的相反结构,这种巧妙的反转让我 觉得妙不可言。因此,我也强烈推荐其他玩家在体验
【死亡回响】时,放下对系列的预设,
直面诡计!享受诡计!
论及剧本本身,【死亡回响】的诡计、案件、故事分 配约为7:2:1。诡计部分我想引用Tobe老师的评价: “网状逻辑收束,超长逻辑馈尾”。它并没有像现在流行 的剧本那样在某一个节点突然给出一个冲突的天谜谜 面让玩家去思考,而是细水长流一般在逻辑中顺出了 一步一个谜面的效果。缓缓铺陈,步步为营,很多地 方寻找谜面的过程甚至更加有趣。越往后谜面与谜底 越是让人惊艳,每一个在我看来都是可以当作寻常硬 核本大核诡的推理点,但是【死亡回响】却有好几个 这样的点,而且将这些点以让人觉得不可思议的方式 糅合在一起,整个过程就好像是一点点拨开迷雾一 般,回首望去,初时并不觉得是天谜,但细细回味这 个过程,“天谜“二字已不足以来形容。
案件部分,这次【死亡回响】的案件质量我也认为是 系列案件中的最佳。三个案件均是使用了较少的阅读 量和易理解的设定,其中我最喜欢第一个,充分利用 了玩家的思考盲点从而制造出了很好的效果。至于故 事部分,正如阴阳师系列前几部作品一般,每一起事 件的背后都是一段令人感动的故事,【死亡回响】更 是用极少的篇幅为山背秋彦的故事打造出了一个完美 开局。
最后我想说,【死亡回响】无疑是一个与众不同的剧 本杀作品。它在【剧本】、【杀】与【剧本杀】三个 层面上都展现出了极高的水准与独特的魅力。如果说 有人以“牛逼"与“好玩“两个维度来评判剧本的话,那么 “罗老爷”的【死亡回响】真的是又牛逼又好玩! 曾经,【七月十三日】是我心中唯一最佳的剧本杀, 而现在,【死亡回响】已经与之并肩而立,共同构成 了我心中那不可磨灭的经典记忆。 吾乃,山背秋彦