![像素对决案件推理难不难(剧本杀像素对决密室复盘)](http://7cdn.zhaoshula.com/jzz-d.gif)
这是一个让人惊喜连连的商业化本子。从市场的角度,它吃各种玩家,吃各种诉求;从玩家的角度,你可以让它变成欢乐本、变成策略本(轻重程度随你需要)、变成砍刀本等等;从需求角度,它适合团建、PK、解决私人恩怨、加强异性好感等。潜力无穷,天花板就在当车玩家的脑洞和DM的道行了,换句话说,该作品为你提供了一个平台和框架,想怎么玩您定,像不像桌游???确实有点,但不重要,体验最重要,
故事内容很简单,文笔流畅,主打一手情怀,喜好游戏的玩家会在其中找到各种经典游戏的彩蛋,从PC到网游,包罗万象,时间跨度较大,目测PC从《超级马里奥》开始,网游从《MU》开始,当我看到关于《WOW》的“好久不见,你的魔兽。初次见面,魔兽世界时候,确实想起了不少曾经的回忆。至于那句“为了部落“?呵呵~~~对不起,我是联盟,无感,略略略略~
M
故事中的小剧场有点瑕疵,玩家角色参与感低,主要叙事都在DM方面。全剧场部分采用电影剧本的写作方法。这部分不好调整优化,不考虑成本的话,改成NP玩家的联动演绎会有趣很多。
道具非常有质感。地图不再是涂层布垫,升级为雪弗板加亚克力,血量标识采用磁吸扣底座方式,部分人物技能效果缺少标识物,操作面板如果做成凹槽嵌套加磁吸以便于展示和使用就完美了。“跑团“环节的小地图有点草率,感觉和其他道具不是一套的,好像后加的环节...随便找个东西替代下就完事了,莫非该环节是后补部分?