《遇见寰宇》的结构设计终于是突破了灰烬的老套路,不再是3+1或耗时推理+故事会,整个推理和故事是互相交错的,看得出来灰烬有认真在结构上花功夫,这波操作更加凸显整个游戏的体验。……
遇见寰宇这个本当你以为的真相一次次被反转,当你看到故事最后的结局时,一切豁然开朗。最终的反转并不会让玩家觉得生硬,反而很容易的将情绪代入。作者带着我们以旁观者的视角,见证了“遇……
剧本杀《遇见寰宇》是灰烬工作室发行的硬核本哦,《遇见·寰宇》延续了灰烬一贯的硬核风格,但是却罕见地脱离了以往的3+1套路,在不采用后置线索的情况下展现了一个精妙的核诡,种种矛盾……