
拼尸诡计分尸诡计这些在最早玩本的时候就接触一直 延续至今本格新本格 设定系 都会遇到这些 这种东西 在本格诡计里用好了会很强用在设定里也可以提高上 限这个本用的就不错
木屋和满分工作室一直以来都比较不温不火除了个人 去年很喜欢的《神5》之外两个发行里我就只体验过 一个同作者的盒装本本作品相比于前作来说进步很大
案件以诡计为主也持续为诡计服务相比于为还原服务 的案件为诡计服务的案件往往更耐盘这几组案件能玩 到猎奇 baka复合型拼尸诡计可以把这些案件理解为 思路的前置案件思路在核诡部分也是相通的虽不是复 用但思考的路径可以参考并且对此加深思考
还原转场做的不错追溯案件和岛上的人物还原展开得 简洁明了信息量很大瓜也很多这部分既是过渡放松 趴也是信息集成趴我们车队一向很重视抓细节在还 原里也发现很多可以深盘的点拖了一些时间
核诡的谜面很扛打但大概提前也有猜到一部分盘这个 核诡能感受到谜面裂变谜面越盘越深觉得诡计越来越 强逻辑嵌套的很深不容易找到建议这部分Dm轻微引 导很考验自主梳理的能力最后的收束还可以也看得 出来最后为续作继续铺了世界观留了气口期待一手续 作品吧