
这个本可玩性其实蛮高的,不是我想象中的堆叠诡 计,分尸诡计无限套娃或者靠拼尸动线套娃为了复 杂而复杂,它其实还挺巧妙的。
最开始的破冰其实就把压迫感拉满了,7小时,好好 好,大家都喜欢在追诉期到期前上压力,ddl才是最 大生产力是吧。
案件虽然是服务于诡计和诡计结构的,但其实难度 还可以,其中不乏猎奇,baka推理,正儿八经的分 尸诡计推理,玩下来还可以,只是我觉得正儿八经 部分有点简单了,但整体没问题。
还原的瓜还是多,也是一个很好抽离又回归故事和 推理主线的好过渡,还原部分可以多抓细节。面对 案件构成的核心悖论,我还是热血沸腾的,串联起 案件,又把谜题直接再次点题,失格?它不止失 格,时间维度的跨越我也感受到了。
这个核心谜题的解答长逻辑链,诡计多重洗礼,真 的是一层又一层,藏得确实深,这下原谅他们被追 诉期困扰了。
这个本在推理快要收尾时还有别的内容接入,那部 分我觉得刚刚好,锦上添花,没有喧宾夺主,是一 个不错的具有可玩性的收尾。
总体来看,就是希望前期和还原的节奏能起高一
点,后期本身作品节奏就不错,dm能拉好节奏就更 好了,难得的本格作品,还是值得打的。