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没头脑东西不伤心案件推理难不难(剧本杀没头脑东西不伤心密室复盘)

更新时间:2024-07-16 16:00:06    来源:网络整理

没头脑东西不伤心案件推理难不难(剧本杀没头脑东西不伤心密室复盘)

体验角色:倒霉蛋(这条线真的太太太太好嗑 了!我要让每个玩这本的人都磕下这条线!) 拼图踢皮球丢手绢过家家纸飞机…… 口没头脑的是东西 口不伤心的是他们 上了店家的首测,通过心测分配到了“倒霉蛋”这 个角色。这个角色这条线真的太好嗑了,看到“独 白”时,真的没忍住眼眶都湿了。作为一个不怎么吃 爱情、亲情、友情的人,真的没想到会被“倒霉蛋” 的情给牵制住 剧本前半段就是5个设定系案件的破解,“扫地 机器人”,“无人机”,“手提包”,“台灯”,“投影仪”… 一个个家具的神秘消亡,理解其中设定,不用考虑 动机,其实就是单纯的手法破解。每个家具物品都 有鲜明的特点,玩着玩着就很欢乐。 接着视角转变到了人物上,找名字盘关系答问 题,灰烬一贯的套路,这部分比较简单,配合着每 个人物的独白,增加了情感上的沉浸。这一幕有些 角色可以吃到(倒霉蛋和爱哭鬼特别重),有些角 色不一定能吃到情感。 也在还原过程中,逐渐点醒了我们六位角色的羁绊 「和解] ]「救赎] 「告别]「陪伴] 「遗 「觉醒] 憾亅 -奖励我最后一次吧-作为信史,被“倒霉蛋”救了两 次,可直到最后它不在了,才真正懂得“心愿”不是 喝水不是像猫不是吃鸡腿。…….而是再奖励― 次 最后又是个故事还原,承接了设定系案件的动 机,又点出了剧本的标题,还作为一个反转,真的 很Nice,把情感沉浸又推上去了一波。 整个故事基本案件:还原:情感=2:3:5大概的比 例。主硬核和主情感的玩家一定要记得放低期待 值。 “轻盈的猛兽”,其实到最后我们都是。 结局一其实是挺残忍的,“七年”,七年真的能忘记 掉吗?七年才知道真相,其实对于她来说,也许是 个更残忍的件事。希望后面能改个好结局

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