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没头脑东西不伤心剧本角色选择(没头脑东西不伤心剧本杀真相剧透)

更新时间:2024-04-07 19:26:02    来源:网络整理

没头脑东西不伤心剧本角色选择(没头脑东西不伤心剧本杀真相剧透)

我直接宣布没头脑配享太庙!恭喜灰烬经过那么多次 推理和情感融合的尝试,终于算是摸索出了于我个 人而言)情感趴呈现最最最自然的一次尝试。 当然,因为依旧是推理+情感的模式,所以这个剧本即 便将两种元素融合得再好,也不可避免地和很多同类 作品一样,非常挑玩家。但案件部分大多都是公共视 角,只有还原部分比较吃个人视角。因此个人比较推 荐综合类玩家车车或者非铁菠萝头的硬核+情感混搭玩 家车车,比较能完整不坐牢地体验到剧本的全部部 分。 顺带一提,不是很建议硬核竞速选手硬玩这个本。不 要嫌它体量大时间长,这个剧本在我看来就是需要从 中后期开始放慢一点速度,像常规情感本一般分享得 稍微细致一些,体验一定是会好很多的。毕竟《没头 脑》的情感趴其实真的非常接近常规情感本里的感情 线路,柏拉图爱情、宠物、友情、父母亲情、同辈亲 情、自我抗争等等描写皆有不落常规之处,已经能把 我今年玩过的大部分辣鸡现代情感本吊起来处刑了。 而且因为“情感升华点是基于自己推理出来的“和”推理 本公共视角较多"的设定,这个剧本的情感趴真的巨容 易蹭线哭或者蹭线爽,在此点名吹吹【倒霉蛋】和【粘人精】的故事。 《没头脑》还不同于常规推理本,并非随机发本或者 按性别随机发本,而是像情感本一样需要做个心测。 这个真的还挺有必要的,建议不要盲选角色,而是服 从dm的分发。毕竟角色中可能有几位是有一些雷点 的,尤其是对于比较事儿逼的杠精推理玩家来说,尤 其尤其是【大聪明】这个雷点相当大的角色听起来还 挺容易被普信事儿逼推理玩家一眼相中的情况下.…… 【以下含剧透,含一些拉踩】 剧本整体流程设计其实有点像巫女升级版。即先处理 设定推理案件,然后一边QA大还原,一边情感趴。不 过这次的故事设定立足于"已逝之人可以以念魂形态附 身于物品之上”的现实世界设定的,基本所有角色和剧 情都比较在作者的能力把控范围之内,写得十分优 秀,并无巫女那种封建小村庄故事碰到高魔世界观的 违和割裂感,人物塑造和行为逻辑也正常得多。 剧情框架上其实《没头脑》的"5个已逝亲朋好友以特 殊方式拯救陷入精神疾病困扰的女团宠"这个模式有点 像同是灰烬工作室、且我也非常喜欢的《马丁内斯》 (没头脑倒是个人趴更丰富一些)。但不得不说,即 便我马丁吹,马丁的“推理+情感”融合是在有那么一段 坐牢时间的。没头脑我居然全程没觉得坐牢,还在疯 狂蹭别人的线吃。不得不承认灰烬做这个模式真的越 来越成熟了,希望下个本继续保持嗷!如果是盒装那 就更好咯!

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