陷阱,有心之人精心布置的罗网圈套。
谁为诱饵,谁为目标?
该如何找到迷宫的出口?开启上帝视角,抑或是,走 进去!
体验完这个本只有一种感觉,爽且不累!
浓浓的社会派元素,轻量化小而精的推理框架和耐人 寻味的故事内核,精彩的多线视角构建起整个故事 线,整个推理前半部分都像各个角色一起在铺设一条 火车轨道,只等火车呼啸而过的那一刻,爽感到达巅 峰!
没有难以理解的设定,没有故弄玄虚的花头,没有冗 长的故事分享大会,没有巨大的阅读量,轻轻松松但 是好玩耐盘!
经典的基本演绎法和既定事实下人物行为逻辑成为思 考的重点,整个故事以现在进行时的方式进行, “此时距离向民众通报凶手的最后期限还有x天” 电影化的叙述方式极大的增强了代入感和探索欲,通 过多线视角分享故事逐渐完成了整张拼图,拼图成型 的那一刻,陷阱就已经布下。
“这不对啊,这不合理”
“所以到底应该是什么样呢?“
当我们通过层层推理和还原将一切变得言之凿凿理所 应当之后,突然!
“啊?怎么会这样????“ “怎么会是Ta?!!!"
好戏正式上演,从某一刻开始鸡皮疙瘩突然就起来 了,上帝视角失效了!所有玩家果然落入了陷阱!到 底谁是猎手,谁是猎物?如果主观与客观视角终将会 把我们带向不同的路径和结果.….
那就降神入凡,变成凶手,再走一次!
之前所有萦绕脑海中的“啊?我不理解“到最后全部变成 “我靠!原来是这样!就得是这样!”
“人心,才是最大的诡计”
当一个人被冠以嫌疑人的名号出现在公众视野里,Ta 早就被人们杀死了千千万万次。