![剧本杀双炽岛斩首诸因案件复盘(双炽岛斩首诸因怎么推理凶手)](http://7cdn.zhaoshula.com/jzz-d.gif)
一、基本信息
发行:进化论工作室
作者:躺在雨中/托比
监制:子瑜,御守,麦麦
发行形式:城市限定
人数:3男3女(真硬核无所谓男女)
类型:日式民俗,本格,诡计流
带本难度:单DM
时长:7H左右
二、诡计方面
对于一个推理爱好者来说,斩首诡计算是一种高阶的 挑战,这是因为斩首诡计有些类似于“无面尸“诡计,其 背后往往意味着以身份交叉或是尸体运用为核心的复 杂诡计,所以一听到就有一些兴奋,但也因为这个原 因,斩首诡计也是创作者比较头疼的,因为一旦介入 这个题材,肯定就会涉及到连环凶案,创作难度也会 飙升。
《
双炽岛斩首诸因》这个剧本在我看来,不但在这一 范畴下良好的完成了诡计设计,更是把这种题材玩出 了花,将“斩首“行为从物理意义上抽离,做出了一种罕 见的“形而上"的斩首,相信在进入到核诡的时候,每个 爱好推理的玩家都会不由自主的燃起来,想要跟狡猾 的罪犯一决高下。
这种创新的设计,真是直击我心。
抛开亮眼的核诡不谈,几起凶案的设计,水准也非常 高,我个人最喜欢第三案,三尸两头给凶手玩出了 花,推理起来乐趣十足。所以在诡计方面,我认为 《双炽岛斩首诸因》完全做到了一个优秀硬核本该有 的水准。
三、故事方面
因为在诡计方面的亮眼设计,《双炽岛斩首诸因》的 故事设计其实是有些被低估了,在细细品读之后,会 体会到这个剧本的故事是设计了一个完善的悲剧内核 的,即“因为保护而伤害,因为伤害而失去”,这个内核 贯穿了剧情中几个主要人物的行为动机和内心活动, 让整个剧本的故事呈现出一种统一性,虽然年代跳跃 较大,但玩家并不会出戏,也不会有难以理解的动 机。虽然玩家严格意义上来说,并没有个人剧本,但 却能获得不错的人物共情。
四、其他亮点
剧本的名称里,带有一个斩首诸因,一般来说,这种 讲义性质的标题,多少有一些炫技的成分在,我本以 为这里的斩首诸因,就是一种总结归纳,大致相当于 “你看我把所有斩首动机都应用了一遍,多牛X”之类 的。但出乎我意料的是,“斩首诸因“在该剧本中居然还 是人物动机的关键反转点,“为什么要斩首?“反复探寻 这个问题,就能找到人物的真实动机,这个设计其实 还挺秒的。
以上就是这个本所有的体验,当然比较主观,但我自 己是非常喜欢的。因为跟子瑜老师他们早就相识,所 以进化论工作室成立初始就很关注,果然他们拿出的 作品,都有着扎实的品质和精良的包装,从而一直维 持着不错的热度,也祝愿他们以后能有更多更好的作 品(记得喊我内测哈哈哈)。