传说混沌初开时,天她河并无六道轮回。巫族第一代圣女为了完善天道,牺牲自己化身六道轮回,创立幽冥地府。六道众生方才有了轮回,得以路上往生之路。随着巫族一夕之问顷刻消亡,支擇轮回道运转的灵气逐漸衰弱,可入轮回者越来越少。而那些不能往生的魂灵,都会来到玄都仙岛~总是分不清,那世间善与恶,对与错.原来你我皆是囚徒。久违的月影,涅槃的《玄都》,时隔半年有余终于又见面了,连主理人都还没机会上的第二车;与23年相比是“面目全非”的,整体故事完全“大换血”。完成度非常之高,后续应该更多就是流程和文本的优化调整了。因为是新系列第一部作品,“月影宇宙“的分支里这个系列相比于往期作品来说更加新颖了,前期的破冰不拖沓,也很有参与感,玩家与NPC之间的羁绊通过文本+互动能快速建立加深,也避免了剧本过半还在”家家酒“的老汤~故事的反转是全作的最大亮点,那个恨啊,切齿之恨~避免剧透就不详细阐述,虽然不是最终版但能看出文本基本是冲着能一句话讲清楚的事情不会拖沓用十句来写,大大减少了“阅读障碍“玩家的痛点。情感点很丰富也很分明,兼容度很高,几乎不会存在性测高匹配度才能体感拉满的门槛,玩家之间的视野虽有部分小盲区但分享后足够清晰。流程上还没完善完,但应该很快在后续展会能优化完善,相信届时体感会更上一层。