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枯荣人物结局剧透(枯荣剧本杀结局复盘)

更新时间:2024-03-04 19:11:41    来源:网络整理

枯荣人物结局剧透(枯荣剧本杀结局复盘)

“等山河不再倒转,草木不再枯荣”枯荣绝对能算得上是情感本界里的一大黑马,优质的背景构建已经较好的文笔为这部剧本夯实了基础,剧情很富有新意,说白了现在情感本大环境下套路都差不多,比得就是谁能玩出新花样来,在枯荣的身上,我着实是体会到了这点儿,当然,枯荣带给我的感觉,在欢乐趴上,还是比较新颖的。在一开始,还会根据玩家来定制类似平行时空的闪回,相当于与其它的痛点剧本进行一个联动,我不知道这是本里本身就带有的,还是我们店家自己加的,我认为真的是神之一笔!枯荣整体架构了一个非常大的神话背景,从世界的宏观到小家的微观,都描绘得有声有色,人物个性鲜明,独属于自己的故事线,成长线亦值得体验。人物的主线,支线双开花,给予了一个完整的情感脉络,让人物本身与其npc有血有肉,生动形象,这也是枯荣的一大优势。最让我感到黑马的一点便在于其整个沉浸环节了,前期以及剧本中抛的包袱,在沉浸环节中都可以牢牢的接住,并且完美的将情感迸发释放出来,这个点难能可贵。玩家就会觉得所有的线都有一个爆发点,玩得就会很爽,痛点超乎寻常,让人心绪久久无法平息。当然,枯荣存在的问题也是情感本最容易出现的两大通病,一,割裂感,便是玩家与玩家之间并不知道对方发生了什么故事,于是蹭线便蹭不完整,不到自己的趴的时候就比较容易坐牢,但是枯荣在前期的欢乐趴中用新颖的机制较为巧妙的化解了百分之六十的这一个割裂感问题,不是枯燥乏味的故事分享大会就已经挺不错的了,但是我认为还有待提升。二,便是边缘位与C位太过于明显,及时每个角色都有安排npc的支线,但属实和大C比不了一点,这是硬伤,所以还是得挑人,玩到适合自己的角色,也许如此问题便可迎刃而解了。总之,枯荣的下限可以有一定的保证,上限可以拉得无限的高,就看店家对本是否能吃透,加的东西是否能贴合并且提升,枯荣绝对值得期待与体验,它一定会带来一场深刻难忘的体验。

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