
值得期待值得体验值得一“杀”! 《杀意循环》成都展公车测评 角色:B
时长:7.5h(预计落地7-8h)
很高兴能获得成都展《
杀意循环》公车的OB位,体验 过后,真的惊艳!
感谢两位作者的精彩带本,很有逻辑,能够巧妙应对 我们的所有想法然后发散,在最后形成唯一解答! 推理:还原=5:5!这是全系列设定最少!最容易理 解!阅读量最小!最贴近C端的一部作品!这次推理玩 家的覆盖面超广!
是倾向还原诡计与降低时长的C端杀器!
《杀意循环》开始就梦回《未有来时》,一年前的我 们与江川藤奈一起,破解了十樱岛上的无人生还。然 而这次江川藤奈又带领大家来到神暮町去寻找发生在 其上的又一起: ———无人生还
剧本在前期就把为数不多的设定(真的很易懂!)就 铺展开了。随后的故事分享阅读量和分享量真的十分 友好!
剧本的核心推理内容围绕杀意循环展开,真的是逻辑 邦邦硬!一环扣一环,很多地方需要突破思维误区, 寻找新的道路(数据库打本无效哦~)
由一个反转点引起的谜面循环、二律背反会把我们团 团围住!真的很喜欢这种被谜团围住的感觉,顿时感 觉原来很少的设定和文本,也可以把推理热度打得这 么高!
《杀意循环》真的做到了普罗大众,要还原有还原, 要诡计有诡计,要硬核有硬核!
作为《未有来时》续作,《杀意循环》一改之前的画 风、大胆尝试。整体阅读量友好(大约每人4k字), 设定不多。没有大篇幅阅读和复杂设定的理解,有的 只有为数不多强设定与长逻辑链支配下的多重精彩还 原和诡计破除!
剧本目前完成度较高!预计三月底四月初发货落地, 后续会继续优化流程和文笔,更具严谨性、体验感! 还原玩家必玩!诡计玩家必玩!未有来时系列粉丝必 玩!
值得期待,值得体验,值得一“杀”! 阿Q