
两个小机制一个大机制(小机制个人战)
小机制1:自由组队,抢钱游戏类大老板简化版嘴炮游 戏时长可控
小机制2:随机格子投骰子理财固定轮次
点评:两个小机制比较考验运气,随机性,和社交能 力,是个喜欢社交和赌狗的玩家。玩家心态要平和, 两个机制虽然经济能拉开差距,但是在大机制规则下 不影响平衡性
大机制:集合建造经营随机卡牌技能牌型比大小差异 化角色玩法于一身预估轮次3-5轮
适合喜欢打卡牌想接触经营理财,喜欢轻思考量,个 性化打斗的玩家
剧本机制战斗风格诙谐放松,有操作空间,不易上头
可能存在的问题
1.剧情-机制关联度,剧情完整性,角色羁绊,打斗动 机
2.个别角色技能保底,可控度不足。如:赌狗爆发空间 高可能一打多、石头剪子布博弈胜率直接影响伤害阈 值等;冰城子发育过差或过好,经济平衡以及他发挥 效果程度(可以考虑强制均分经济控评);华莱士发 挥较好的情况下,其他对手的游戏体验。
3.大机制时长大机制时间其实挺长的,但轮次其实今 天只打了3轮,队伍大机制来说3轮轮次有点少,会让 劣势方感觉没有翻盘空间
亮点:
1.轻量化操作,机制不累,适合休闲欢乐玩家
2.打牌比牌型赌博秒人觉醒爽点充足能给喜欢爽砍 的玩家带来爽的体验
3.开本方便,大家围绕着一个小桌子就可以展开,适 合翻台