
体验角色:时隐狂想者
诡计甜美作为一个纯粹的设定系做题本,它的诡计质 量一定是抗打高燃而且有趣的,诡计体感可参照神四 神五的体感,二律背反,baka推理,逻辑漩涡,你想 要的应有尽有,当4颗子弹从过去而来,你应该如何准 确地找到他们的来处,又如何给他们提供应往的去 处,如何在不违背诡计女神的设定下完成完美的无人 生还和不可能的作案,这都是这个剧本诡计不少的魅 力所在。
但是!它的失败无可避免,其一,是因为它吃绝对受 众,诡计甜美不像普通剧本杀,它毫无故事可体验, 开场就是绝对的做题,它更像一本试题,干中带硬; 其二也是最难受的一点,它的流程做的一地碎片,开 场所有线索和设定全部前置,前两个小时全部在吃设 定,我个人觉得没人能不坐牢,没人能接受,这样做 的唯一优点是,当你中期进入案件的时候几乎没有设 定需要吃,但前提是你和你的脑子能在前两个小时的 设定大会中“存活下来”,中期的案件质量上是合格的, 虽然没有那么华丽,但是全都是为了最后的核诡而 生,所以诡计甜美算是个低开高走的剧本吧,它的核 诡是真的很华丽,而且也和设定结合的很不错,这也 是我仍然给它打了推荐的原因。总结就是前期大坐 牢,中期微坐牢,后期纯爽,吃绝对的受众,所以它 的分数综合下来是很合理的,虽然70%都很难玩,但 是光凭最后30%的核诡,就足以推荐给做题玩家体验 了。