
《五净明王寺疑案》-“标准日式推理故事”
作为抢先体验了《
五净明王寺疑案》的玩家,我个人 觉得相比《彼岸有神低语》还是有所进步的。这次的 案件推理都涉及到了一些小诡计,把推理内容均匀分 布到各个环节,最后的还原只需要dm节奏把握好,是 一个相当丝滑的推理进阶本。这里就要给dm小鱼一个 大大的赞!剧本通透度相当高!
一、暗藏诡计的案件推理
案件都以逻辑推理为主,挖掘谜面之后产生的悖论逻 辑颇有思考深度,整体难度不大,对于新手玩家有一 定友好度。而埋藏在案件里的诡计,我个人觉得很适 合向初次接触推理的玩家作诡计普及。在逻辑缜密度 上,第二案和第三案做得很不错,第一案则会有一些 行为逻辑分析,难度曲线也是由低到高,让玩家不会 开局就坐牢。
二、细节中见真章的故事还原
故事还原中作者的公共视角的细节埋设我很喜欢,减 少了玩家吃本的可能性。整个故事的体量不大,但是 收束得恰到好处。后半部分的故事推进很吃dm的节 奏把控,如果dm能吃透所有剧本,有一种串起所有细 节,把暗藏于表层之下的真实故事豁然展开的感觉。
三、无法预知的人性漩涡
故事的结尾很符合我的个人喜好,作者对于前期一些 细节内容的call back处理很不错,如果能配上一段 dm的大复盘,玩家的体验会再上升一个台阶。在我 看来,作者对于NPC角色的刻画优于玩家角色本身, 所以代入感会稍逊一些。不过在短短六小时的体验过 程中能见识到各式各样的NPC人设,也可以满足玩 家的吃瓜心理!(是的!还能吃到一些意想不到的瓜 哦!)
总体而言,在现今遍地长时本的推理环境中,能够出 现一个不错的商业时长推理本,难能可贵。同时它的 难度也在向大众玩家靠拢,为何不来一场不会疲惫的 推理体验呢?