
说在前面:个人很喜欢pve,由于没玩过前两部,不走 剧情的小伙伴体验机制部分没什么问题,甚至和怪谈 有一些联动,承接马上上线的囚徒前的故事。感谢同 车的小伙伴们的精彩操作达成了全员一刷困难模式完 美通关结局(一下子给那个老血月摔出去了啊哈哈 哈,想象画面),甚至没用上我的全场唯一复活卡 (捏半天了),感谢DM老鱼,第一次玩他的本带的很 好,困难模式很针对我们脆皮玩家啊啊啊!!! 没看其它人具体技能,但是给我的感觉是同车朗德输 出+高血量,卡罗加位移+分摊伤害,笛亚输出+小部 分地块,言思涵输出+小部分地块,莉丝高过牌量+位 移(有很多没有说出来,同车看到别说我啊哈哈哈, 但是点的技能点不一样类型可能会有区别,本车只是 一种我们搭配的类型)
打完看了一眼克萨评价,两极分化比较严重,有说是 操作最难的,有说是操作最简单的。
我觉得看同车人整体水平,就是克萨决定了整个队伍 的下限,可以理解为保底,因为很多时候队友无法干 的事情可能需要克萨去补一下,如果同车队友完成的 很好,克萨就站那给全队回血打地块召唤物就行,所 以感觉我们这车我就比较轻松,唯二的高光操作是顶 掉血月召唤的地块(因为我搭配的卡里应该是有七个 地块,整体可能在十张左右,我有的技能没点)和召 唤物及时站位触发增益,克萨有很多地块和召唤物技 能,主要是及时打断血月各种增益给队友创造有利输 出条件,然后就是给队友库库各种奶血偶尔清一下小 怪。(守护者技能用好了可能是回血流克萨第十回合 前理论上最高单体输出,两个毒蛊同一格爆炸是18, 然后我收了一个残血为1的血月,好浪费但是大回合结 束强制触发啊啊啊)
其它角色跑团恕不能提供参考,但是感觉大家都挺 强,克萨跑团应该是六个人里面最弱的,五个任务优 先做雏菊,向日葵,小苏打,开局确保万无一失多带 输出卡,去祭祀区,克萨基本所有关键任务初始阶段 都在那,千万不要做守护者任务!!!后期没有钱升 级不说,守护者技能不能同级比较甚至没有克萨强, 可能关键时刻有用,整体不如克萨所以还不如点克萨 技能,而且克萨跑团很弱,我才发育到了17级(可以 跟队友商量补尾刀),好在三个任务都做完了,有余 力可以做家庭任务或者跑团最后一回合前带探索判定 卡去打最终boss(基本必过,克萨有免疫失败,基础 加成最高到10,判定值各种加我都没带所以没过,错 失一大笔经验啊哈哈哈)
说在最后,pve合理的沟通很重要,我们这车就很不 错,反正我就是拿到新卡牌直接告诉他们我有啥啥 啥,我能大概回多少血,有什么增益,然后需要叫我 一声就行啊哈哈哈。
碎碎念阶段:由于学业繁忙今年一共才玩了5个剧本 (疑似,最多不超过6个),写此篇不成文的测评时思 绪回到了23年玩风林火山那个冬天,那个时候学业无 忧无虑,时间充裕,接触了很多剧本杀的好朋友,有 的直到现在还在联系,有的已经消散于人海,如果你 们有幸看到这里,希望有机会我们再一起共同作战, 剧本杀本身不也是一种和朋友并肩作战的媒介吗~