
演绎拯救剧本的又一个典型案例,每一位演绎人员都 非常投入演绎,加上店家有努力地把僵硬的剧情改编 到顺畅,才能把一个五分的本拉出九分的体验值,个 人感觉唯一的问题是多个npc同时在场上互动的时候有 点没做好统筹控场,我是希望能够了解到每个角色的 相关剧情(以防自己的线吃不到,至少还能蹭一下 线),但是很多npc同时在场上开麦的时候真的很吵很 乱● 几乎是谁的羁绊也听不清楚听不明白,不过这种
场面差不多就一次,算是瑕不掩瑜了。
本本身我是非常不喜欢的,剧情方面,纯流水线作 业,程式化的刀口(比如心头血必须在恐惧的时候取 出来才能用这个设定,明显是为了刀而刀,好哭,但 是非常难咽),剧情衔接断口现象很严重,衔接和转 折都非常生硬,同时每个关键npc的上线下线都很突兀 (店家改动之后合理了很多,也有变得顺畅,小蝎子 化形出场高分赞,总算体验到了有女儿的快乐
文本方面,校对真的应该直接开除,几乎每个角色的 本里都能找到一大堆错字病句,明明是正版本看的就 跟盗版本一样,文笔方面无功无过,算是无功无过, 人物关系上是贪多嚼不烂,每个角色都给了一大堆 线,但又给的太分散,就导致每条线都没能深入,出 现了好多没有存在意义的角色,把剧情节奏搞得又臭 又长又难理解(同样,经过店家改动好了很多),另 外,阵营对立很严重,后期又是大演绎,有一半的戏 份是很难共情的,多少有点坐牢(大演绎本通病,真 希望作者们都能上点心),总之要是没碰上负责靠谱 的店,照原本内容开真的恶心得很。
圣尊这个人物我也挺无语的其实,前期的纠结可以理 解,但后期的发烂发臭就理解不了了,虽然今年是疯 批元年,但也不能每个角色都疯一把吧?我个人的理 解,虽然经历过哥哥的死,阿帕的死,与朋友,爱人 之间的相互背叛,但圣尊的底色还是好的,他的成长 方向更应该偏向明白坚定和贯彻自己选择的重要性, 不再夹在爱情和家国中间左右摇移,而不应该直接开 启屠杀模式变成一个疯批吧?按理说他是最应该明白 屁股决定脑袋道理的人,应该理解大家立场不同下做 出的不同决定,就算注定要彼此为敌,但没必要让他 完全失去理智吧?就算有中蛇毒,情绪失控,变得暴 戾的设定铺垫,但偏偏结局他又没死,守着凉州城岁 月静好地终老余生了,怎么,仗一打完毒就能解了? 情绪就能控制住了?那那些让他祸祸了的无辜人找谁 说理去?还有,前面找妹妹找的那么辛苦,后面妹妹 就直接成了隐形人了?有当疯批杀人魔的功夫,多跟 妹妹加点戏对玩家难道不是更友好吗?
虽然我个人不喜欢这个角色,但也还是挺多亮点的, 备受疼爱的哥哥线直接哭瞎,大哥真的是在用命宠 我,虽然哥宝男是个小众赛道,但这也是一片蓝海呀