
这个本的跑团养成模式还是挺新颖的,是电脑连接电视 或者投影,我们发生的故事是在类似虚拟游戏的空间 里,我们需要探索那片大陆,从里面打怪或者拾取道具 或者看书和逛商店,这些都是剧本杀里面非常新的一种 跑团探索方式,但是在这个过程中我也发现了一些小问 题,因为我们是六个人,从第一个行动完一圈下来轮到 我,我算了一下快要近二十分钟,而且有的时候一个人 都要拖快十分钟,而其他人这个时候是处于无所事事的 状态[皱眉R],这是非常可怕的,我觉得发行在这部分一 定要优化。
其次是隐藏地图的资源不平衡。这个就不展开来讲了, 只能说如果我是玩家,花了钱的话,已经甩脸走了。玩 家玩得是体验,店家也是服务于玩家,可以有资源的类 型不同,让大家自由沟通交流更换但是不要告诉我不平 衡的原因是因为你自己倒霉和游戏本身的设置。
推理部分因为我去拉粑粑错过就不评价了,但也因此获 得了个系统成就,这个地方是这个本很不错的点,也是 dm可以把控玩家平衡的地方。
最后的大机制是pve模式,打游戏中大boss,我因为之 前获得的成就有个技能叫开摆,所以把boss直接秒杀 了,打出了四万多的伤害,你要问我其他人伤害多少….… emmm,35。我算是很有体验的,毕竟我直接把boss 打死荣获mvp!
虽然最后的演绎设置还行,但是总带给我一种虎头蛇尾 的感觉,这个本有很多新的东西,但是瑜不掩瑕,我觉 得发行还有很多很多可以去优化完善的地方,比如故事 方面,跑团设置方面等等,我还是很期待完善后的成 品!