前作红与黑的dlc版,游戏规则和底层逻辑几乎一成 不变,连角色技能特色都没啥区别,很难给出好 评。
剧情恕我没看懂,实在不知道讲了个啥,而且还是 大概了解前作剧情的基础上,如果没玩过前作更不 知所云。
机制上三小一大,第一个纯运气,第二个模拟战稍 微有点作用,帮助没玩过前作的玩家熟悉规则,第 三个抄的漫威手游,有点无语。
大机制就是前作翻版,机制本里的做题本,实在令 人无语,全程鼓励玩家长考做题,什么你不喜欢长 考?那这个本对你来说毫无意义。
唯一和前作不同的是副职业设定,但做的又很不 好,各副职业毫无平衡性,能用的只有两三个而 已。
值得称道的是平衡性,两边阵营胜率强度都是五五 开,比谁失误更少,但在游戏可玩性不足的前提 下,平衡性毫无意义。
希望机制本是:回合内你可以选择做12345,你可 以思考自己做哪件事更优。
而不是:回合内你必须而且一定能做到12345,你 必须思考怎么做到这些事。