《恶役叙诡》很大胆地将叙诡二字写在了明面上, 几乎运用了我们常见的多种叙诡手法,案件都是跟 叙诡相关。故事上极其特别地采用了黑船事件—— 这一美国用炮舰威逼日本打开国门的事件作为背 景,日本的传统文化第一次受到西方文化的冲击, 形成不同的派别,引发的一系列疑案。这种背景解 释了案件中一些设定的合理性,也为一些人物的行 为逻辑埋下伏笔。
我觉得剧本好玩的地方有:
一是绝不适合新手玩家体验,但老玩家也能体会到 叙诡的乐趣。虽然以叙诡为名,但基础叙诡只是开 胃小菜,核心诡计下的人物身份叙诡才是最难的部 分。它的整体阅读量不大,信息巨多,多轮分享也 需要消耗不少的时间。因为“多指”“多脚“这些特殊设 定的存在,每一句都可能包含叙诡,所以我们分享 的时候难免是小心翼翼的,生怕漏过一个信息。剧 本的叙诡也足够“恶意”,破解后难免会哈哈大笑,尤 其是越后面的叙诡,效果越好。
二是很顶的诡计流做题大还原,最容易掉线的也是 这个环节。如果你让我找一个类比,那只能是《作 者不详》或者《雾隐村》,把所有人的剧本掰开了 揉碎了,重新按逻辑整理信息找细节。所有的称 呼、人物、对话场景都会发生变化。这一部分是整 个剧本最精彩的一点,从反转的逻辑到剧本信息的 设计完成度都很高,也足以让我忽略掉案件反转后 出现的一些小bug。这一部分,如果跟不上一定要 认真提问,甚至可以要求dm写逻辑板书,可以大大 增加体验。
我们的dm大男孩对逻辑的梳理很清晰,列了密密麻 麻一大片的板书,在剧本最精彩的部分也给了我们 足够的时间去盘,适当引导,确保所有人都能跟 上,给了我们很好的体验。推荐大家来玩!