打的第二本豪门,与月落洼有一些相似之处,不过 孽岛疑云更加简单一点。
本作貌似没有什么狗血的人物关系,也没啥吃瓜环 节,不过丝毫不影响它的精彩程度。
本篇从开始就围绕着灵魂,弗洛伊德,死而复生, 鬼魂,面具,仪式等等玄之又玄的话题切入,让人 不禁怀疑这是个本格本,还是个变格本。
该说不说,豪门本这种在本格和变革之间游走的写 作方式非常独特,如果真的是实锤了变格还好,但 是如果在本格的世界观里出现了变格的东西,那就 非常诡异了,在盘本的过程中会被自己的脑洞吓 到,浑身鸡皮疙瘩。
比紫藤夫人体验感要好的原因是,孽岛每个人都有 一些回忆线索需要触发。所以在前期的故事分享和 搜证过程中都会集中注意力,去寻找有没有出发到 自己的关键词,非常防掉线。而且很明显,有一些 回忆是在前期无法被触发的,而是在特定的时间, 拿到特定的线索才会被触发,这就让整个流程即使 在没有dm的主持下,也会循序渐进的非常流畅,搜 证的ap点也增加了紧张感,非常棒。
唯一不太喜欢的地方就是,这本豪门仍然是个明凶 本,凶手本会有点坐牢,体验感不如其他玩家。不 过自从我们盘出来凶手是谁之后,凶手玩家也就和 我们一起开始还原故事了,最后基本除了一些小细 节之外,其他的都盘出来了,真是爽快!这种体验 感甚至比现在动辄7h以上的,为了大体量而难的 硬,自己很难盘出来需要dm不断引导的核本还要酣 畅淋漓的多。
真的是一入豪门深似海,玩了还想玩。