爽,单字一个"爽"先形容一下,而且很圆满,能在每次 我觉得意犹未尽的时候再来一段反转,最后落幕实在 是酣畅淋漓,给我玩通畅了,非常非常舒服丝滑,全 程无尿点!
遥视、灵媒、杀意感知,三个设定居然能玩出这么多 花来,明牌反转,所有线索和设定全在最开始甩在我 们面前,就在眼皮子底下开始一层层递进,每一次推 翻重来都太过瘾了,而且没有边缘位,大家一起拍桌 而起,惊呼wc,把明确的文本线索指出来发现毫无问 题,如果有问题,那么一定是反转还在继续,叙诡仍 未停止。
先说一下我觉得特别优秀的三点:
①强迫症福音,没有废话,没有赘述,所有线索都一 定有用一定有用,推理过程就像完形填空一样,一条 都没有丢下,这种感觉太好了,太完美了。
②没有为了硬核而硬核,也就是没有强做题感,所有 设定都合理且自然,绝对不会强行添加效果,该说的 全都说了,没有新增附加内容,就纯明牌。
③视角的客观性和理解的主观性,叙述诡计和玩家心 态相辅相成,不存在故意误导,有的仅仅是玩家先入 为主,等到大家都觉得合理的时候再冷不丁来个突 袭,就显得非常惊艳。
光冲这三点我就觉得值得一玩,而流程上也可以说越 来越燃,从坐着盘到站着盘再到欢呼大叫出声,可惜 语言贫瘠,只能多说几句太牛了,中途大家都在考虑 下一波反转该如何开展——都这样了怎么还能反转, 就这些文本内容了怎么可能还能反转。真的是一个案 子玩出一群花样,dm笑笑带的感觉也依然没变味,是 熟悉的流畅熟悉的安逸,淡定地解决所有杠点,游刃 有余地引导大家推进,环节切换绝无割裂感。
再说说剧情和文案本身,也是很可以很安心,除了强 调了千八百遍的“没有一句话是没有用的“之外,还很有 美感,像日式文艺片,画面感和故事性都不弱,配合B
GM食用更加入味,在散场后我还忍不住和大家反复品 味探讨,真的舍不得走,大家一起回顾那些伏笔的时 候,哇,真的爽到了。
如果你是个硬核推理玩家,死讯值得直接上车,如果 你是一个新手玩家,可以先尝试一些进阶再来玩这个 本,因为这里面有太多惊人的设计了,容易脑子烧 烧,但只要能玩进去,包爽的,只要跟上大家的节 奏,包爽的!想要感受全车一起站着扯着嗓子盘的快 乐吗!想要感受反转再反转再反转的高燃吗!想要感 受短短几段里发掘出海量信息的惊艳吗!死讯,它真 的值得!
再说最后一句,真的全程无尿点,太爽了,谁玩谁知 道!