
体验角色:全场唯一五星难度蓝芷
赢了吗:没赢,差一点。17h的鏖战,打完几天才发现d m结算积分的方式错了,原版开法是最后小兵分和将 领分才相乘。我们开成,每一轮相乘,最后相加。这 里差距非常大,不是说分值,主要是原版开法玩家就 不用每轮都要考虑杀小兵和将领了。本来个别角色打 将领的条件就很苛刻了,对,说的就是我 开错以
后,每一轮的思考量都巨大,然后计时还和其他角色 低星难度角色一样。有的角色轻轻松松每轮都稳定拿 分,绷不住了。很生气,为什么现在机制本的dm不能 好好备本,老拿玩家当小白鼠。
剧本体验:重策本,不得不承认确实挺难的,新手达 咩,玩不了一点。蓝芷应该是迄今为止我玩过机制本 里最难的角色了,偶尔挑战一下自己挺好的,又长脑
就是第二难的角色居然又是我的队友,我们两
子了
个真的头都要炸了。谁也帮不了谁,自身难保。前面 小机制挺好玩的,尤其第二轮拼图,虽然跟大机制毫 不相干hh,但算是全剧本里最轻松的一个环节了。接 下来大机制全程都很紧绷,一旦走神脑子就宕机了。 需要观察敌人对将领的攻击方式,以及攻击和防御圈 层,做到知己知彼,不然站错位置傻傻挨打,显得很 蠢。小兵的攻击方式也很好玩,各种不同效果的兵种 卡,很考验玩家的对卡牌的理解、灵活应对能力。基 本就是你杀一堆别人的小兵结束,场上留下一堆你的 小兵,等着别人行动的时候被清场。
ps:好玩是真的好玩,难也是真的难,如果没开错就好 了,唉