1.剧情:8分
作为一个机制本来说剧情依旧不错,是上一部的扩展 篇,并且剧情和机制是比较匹配的。
2.破冰机制:8.5分
一个简单的打牌游戏,重点是对于人性的博弈,需要 猜对面出什么牌,比较欢乐。这个机制讲了一个贯穿 全篇的重要规则,总体的设计合理,可玩性也不错。
3.第一个小机制:8分
单说机制肯定是有8分,机制的设定合理,需要一些运 气。ps:需要人性博弈。
4.第二个小机制:8.5分
还是单说机制肯定是好玩的,不过这一幕可能会有人 红温 ps:需要人性博弈。
5.大机制:7分
1.砍刀积分制会彻底出局的设定不合理,有些玩家
(我)大招没来得及用就下机了
2.有一些人的觉醒条件苛刻,最后没觉醒全
3.细节规则不完善,导致后面会扯皮。
4.打的没上一部爽。
5.比较平衡,没有大c。
6.每人有不同的技能组,操作起来有意思。
7.总体来说大机制是合格的并且比较好玩,但是细节 上需要打磨,店家可能要微调一下保证玩家的体验。
6.阵营:7.5分
有新意、平衡且合理。
7.道具、地图、立绘、音频等硬件质量:8.5分
是花了心思的,并且效果显著,横向对比某些本来说 真的是很棒。
8.总体打分:8分
本来可以更高分的,但是大机制属实没上一部打的 爽,并且最重要的是我不仅打本被背刺,场外还要被 背刺!!