
《青竹馆事件》是隐匿“馆”系列的新作,很纯正的古典本格流推 理,对比《立方馆》魔术般的思维陷阱,《青竹馆》则是实打实的 「暴风雪山庄十多密室诡计]模式。《
青竹馆事件》的结构由「破 冰三案十五个密室案十还原反转],其中破冰的设计非常有意思,只给出 三个案件的谜面,但解答由玩家创作,于是乎集体开始“八嘎”起来,让 我见识到了许多搞笑又合理的诡计,整体体验是不错
《青竹馆事件》的故事我还挺喜欢的,感官上像在看本日推小说,被竹海 包围的隔世旧馆、一页一杀的连环命案、跨越十五年的不在场诡计,当你 以为揭开了真相,又会通过几处微小伏笔,完成几次反转闭环。这个剧本 里的游戏的故事情节和历史背景也比较真实,能够让玩家们更好地了解历 史背景和人物形象,加深玩家们对游戏的认知和理解