时间:7小时
角色:角色视角平均,稍微多些侧重可选夏
体验:开局玩了一个关于博弈论经典问题——囚徒困境 的游戏。中间案件阅读量不大,密室的解题思路难度 逐步拔高,设定能力的利用也有趣,能让人代入去 盘,小伙伴盘的很欢乐。后期的还原虽然抽象也很搞 笑,地理物理科学各显神通!结局立意,我个人能体会 到!
整个本还是很喜欢的!打之前,看到别人的测评说, 最尊重牛顿的密室(这个确实),但是案件和立意割裂 (我不觉得),因为不管是案件还是立意我都觉得不错! 还原略粗糙了点,可能也是因为我们车优秀,基本没 有扶车。魔法和物理共存的一个本,哈哈,又回到高 中被物理支配的日子!
一句话总结:越工作,越痛苦;越努力,越不幸(共情打 工人