
16.5h,整体硬核推理难度,先说这个本一个特点 吧,它很耐盘,盘的时间越长盘出的东西就越多, 所以我标注的这个时长没有参考价值。如果全车都 愿意放盘,那么可能这个时长还不是极限(不过我 这车到人的极限了,更细节的一些东西就靠dm讲了 ),不过正常来讲的话,不完全放盘,这个本也 得10h起步,跟配置没啥关系,单纯流程长,做题环 节多。
这个本开分之后,我看到7.6这个分数的时候,感觉 不合理但又合理。
不合理在于,我体验下来,我感觉这个本分数不至 于这么低,本子是个纯做题还原本,它的做题我感 觉还设计的挺不错的,尤其是核诡和一些反转。 合理在于,我打完之后再回看,这个时长太长了, 本身做题本受众就少,时长还这么长(愿意接受放 盘的时长),分低也是应该的,其次这个本很吃d m,dm得完全啃透了,在盘一些细节的时候爽感才 比较强,不然会有种八戒吃人参果的感觉 讲回剧本本身。
整体阅读量偏大,有大量线索卡,不过不全是文字 的,还会有一些感官上抽象的线索卡。角色视角方 面,无边无c,在中间的某一个环节,“贵妇”会有点 特殊,有点像暂时脱离大部队去做个人支线任务一 样,可能会感觉自己在这一幕有点边
凶案方面,还原本嘛,凶案肯定不是重点,不完全 是为了还原和剧情服务,但也差不多了,而且还玩 了一些花活,最好不要太较真
还原方面,纯做题还原,本子的全程存在果推因 (有些会稍软),还有的比较抽象。打的时候,前 期云里雾里,中期懵懵懂懂,后期幡然醒悟,过程 中有很多很多细节需要回扣,反复的去翻本,一个 人都不能掉线,就像是在玩一副巨型拼图,每个人 手里都有一定的信息,少一块都不行。剧本任务只 给了一个模糊的还原目标,不同的还原清晰度体验 肯定都是不一样的,扣的越细才会发现这个本能盘 的点真的好多,真的有种海里寻宝藏的感觉,除了 基本的人物关系图,核诡,还有一些其他诡计,各 个人物的人生轨迹等等,都是很耐盘的东西。 彩蛋方面,跟两部前作都有不少彩蛋,可惜没打过
《贤者之石2:请不要吃我》,后面的结局有点没看 懂,彩蛋只能get√到属于《贤者之石》的一小部 分,有点小遗憾
总之,受众很小的一部作品,如果有打的意愿,可 以试试先打一下《贤者之石》,如果不喜欢,就最 好不要碰这个系列的其他本了,因为风格都差不 多。