
虽然以设定系的密室手法为绝对主体,但玩法还挺 丰富,有绘画推理、拼图游戏、解密码等等花样, 而且做得很精巧,有点喜欢。
世界观背景并不出彩,不知道为什么写成日式(可 能为了市场吧)。核心设定是一个集成式的东西, 避免了给一堆设定的琐碎感,但它能玩的花样太多 了,又有点”太方便”的工具味。也是因此,在密室破 解的过程中很容易发散,需要一个能吃透本子的主 持人及时堵死其他解法。否则,一个“怎么都行”的密 室是缺乏魅力的。玩本特别多的推理玩家可能会对 这类日式设定系密室感到倦怠,但爱推手法的玩家 应该会喜欢。它的密室手法还是挺巧妙的,比较有 趣,也不搞什么长逻辑链的,想到了就能破。最后 一个解答搞定复杂谜面也可以说干净利落,但太“地 解”了,不够精彩。故事比较平庸敷衍,好在语句通 顺易读。游戏过程趣味性不错,能玩梗。