看着官方时长的7-8H,想到前作打了10H的前车之 鉴产生了高度不信任感。最后果然由于首车属性叠 加种种不确定原因从晚九开到了早九,喜提今年度 体验时长最久情感本,再次被惨痛教育接受思淼的 笔下从来不生产短本的现实。
文笔、故事性以及角色平衡度还是在前作基础上进 步得比较直观,甚至感觉不像我认识的思淼。从琼 崖1落地到琼崖2发货似乎时隔不到半年,作者这个 写本速度多少有点令我大为震撼。不知道他是什么 天选007体质,很想借一点用来助力我的学术垃圾生 产效率。原本预计又是一个《南墙贰》式高重合度 文本呈现,但并没有高强度复制粘贴剧情,在场玩 家和自己没关系的时候文本就不会硬写在同一个场 景,换个角色的本看新鲜感不亚于开了个新的故 事。哪怕在这个阴间时段和阴间时长加持下高强度 输出打得相当疲惫,但基本没有牢感。
无故事分享大会,无拷问QA式沉浸,不会问还有什 么话要和对方说,交互非常自由,甚至主线剧情由 于主D作为共师的思想观特点原因还被挂上一点思辨 元素,放在一个架空玄幻本里新奇至极。但绝对不 是百利而无一害,在此还是需要事先叠甲:
①在环节上有较为明显的《寒门》痕迹以及《晴与 青梅》幻视感,中后期走向比《待君归》更癫上三 分,阿姝视角尤甚。本质依然是个强冲突癫本,在 认清事实的一瞬间痛心疾首,但骑虎难下,只能一 往无前。
②砍掉分享环节就会缺乏足够的相互了解,后期是 很难相互撕扯和产生感情的。意味着需要额外耗时 自行增加分享或是不明所以就被封闭式剧情走向按 头推着走,两者须取其一。无论主动或被动选择了 哪种,都需要提前安排好自己的时间、体力以及精 神状态。
③《南墙》式利用视角差和信息差激化矛盾,经典 长了嘴也没处洗。你是这么想的,但对方不一定能 这么理解。你是这么干的,但你自己不知道,得别 人骂你才知道自己这么不做人,视角盲区抗压的集 大成者,导致不同人会在不同时候觉得或自己或别 人或作者傻呗。
④我近乎想不到六个玩家角色中存在任何一个无雷 点角色,普适性只能论相对无法谈绝对。分角上与 其采用吃什么线的择取方式不如排除无论如何都不 能接受的有效度更高。角色均衡度只能说相对前作 好了很多,但客观上绝对存在个人体验感更容易好 和更容易炸的分异是不争的事实。
⑤不可否认还是吃情怀红利的一部。出于个人对系 列世界观的消化程度和接受程度都较高,脑子丢得 也相对顺利和成功,两部所体验的角色又都处在矛 盾漩涡中心,正向buff叠满,两部下来体验还算不 错。如果打过前作就已经存在很恶劣观感,谨慎分 析后尽早认清自己可能不是琼崖系列世界观受众, 不要犹豫,及时止损跑路又不犯法。
原则上并无继承位,但联动彩蛋属实很多,所以个 别位置和前作体验角色连在一起或能触发奇效。填 补上了前作许多当时看来有些莫名其妙乃至强硬生 涩的设定逻辑。这种感觉很像打完《青川》之后回 看《苍歧》,理解也原谅了当时深受诟病的不得其 解之处。
作为前叶奕北,在阿姝视角亲眼见证到崇予南和叶 奕北的诞世(P3-4)感觉就像作为吃爱情线的前明 穗打离昭的时候感慨”灵澈,真是个好名字“那一瞬间 的动容。很心疼,前一代人的恩怨纠葛终究给后辈 的爱而不得埋下伏笔。从某种意义来说,大抵也算 一种爱一个人至深的时候会想穿越回小时候,从头 陪他长大吧。
不确定会否有二刷车,但比较着急写测评,有新增 内容再在图里贴补丁(我是无情的程序员bushi)
P5 阿姝视角主观体验repo
P6阿姝写给自己的碎碎念