幸运上到黑神话深圳展的第一公车,故事开头破冰 炼丹小机制简单,想打稳可以保底操作,想赌狗也 可以尝试运气局。轻松愉快。
第二个机制小模拟战打怪,可以合作击杀一起赚钱 抓妖怪。可以更快熟悉自己本体技能。了解大机制 规则好上手。
第三个小跑团是跑团去地方触发各种随机事件,熟 悉拘魂味道获取伙伴,由于公车暂时省去一点时 长,听描述是挺有趣的。
大机制熟悉的战旗类碰撞体积玩法,积分制,不存 在答题思考推理答题拿奖励省时省力,明阵营3v3。 每个角色都有特点,双方有输出,有坦克也有位移a dc。双方结束分很平衡,相差不大,还有策略性质 效果。脱离觉醒打斗送卡送技能固有化。在机制和 剧情平衡完善不错,不会出现一边倒。且玩家队伍 可以相互打配合combo,玩家的觉醒是根据剧情设 定。给玩家视觉性复盘,有着观影视角效果不错。 演绎内容不难,对于角色来说挺有惊喜感。玩的蜘 蛛精有点泪目。