
作为一个主打长逻辑链的剧本,首先他没有许多逻辑本的 极高难度,将多重迷面拆解,每一案的难度都不算太高, 最终组合而成的逻辑疑问,也有着非常可控的难度,这点 非常好,使得dm能够根据实际情况把控难度和时长。 文字量较大,但是每一幕的字数恰到好处,细节分配在六 人的剧本当中,还原也不会掉线,配合线索册和DM的板 书,即便是到了最后的案件,也不需要过多的翻阅前面的 剧本(这种想到了细节,立刻能意识到在哪一个本中的感 觉真的很美妙)
说是六个案件,实际上是几个案件的不同解答,最终构成 了二律背反的谜面,这样避免了玩家脑子中处理设定、谜 面、还原等信息导致宕机,而且每一案的设定不算太多, 也并不难理解,整体非常丝滑。
总的来说,六星馆不仅有丝滑的流程,长逻辑翻转带来的 酣畅淋漓的体验,可控难度的低门槛,还原故事的颅内高 潮.…..更重要的是他有80%的完成度和帅气的演绎!
不多说了哥们,咱们国庆前落地再见!