弟子小π,求本格不死,求本格长存,求本格多出好作 品!这个本的优点和缺点也非常明显,总体来说还是 推荐一下。
体验形式呢可以理解为半刑侦或者全刑侦,暴风雪山 庄和孤岛模式一直是yyds,现在无人生还已经是打推 理本天天见面了。这个本的推理开门见山,主体案件 有三个,第一个案件竟然有时间线,真是太久别重逢 了,也不必太介怀时间线,它只是视角对应,不卡分 享,核心还是以手法为主,这一案作为开胃小菜尚 可,第二案的密室,我愿称之为有四人机制阵营的密 室,好吧,所谓的四人机制就是麻将,麻将能出现在 现在的本里还是有点意思,这一案手法算不上华丽, 但也算得上严谨,第三案的谜面比前面两案都有意思 些,有经典的不在场证明破解,有类似“瞬移”,这一案 的谜面其实还能做的更华丽一些,从案件已有内容, 已有背景出发,摄影监视元素完全可以融入得更多 些,然后解答自然也更能帅一些。
从体验的角度出发,还原和反转是OK的,只是我前面 也说过了缺点也很明显,明显在于推理纯粹之后忽略 了一些故事和视角独特,个人故事,细节上的设计, 整体的故事背景还是复仇的走向,这某种意义上是丧 失一些故事可玩性的。所以打之前还是建议做好心理 建设,能接受故事弱一些,体验更加集中在推理和还 原上,整体时长差不多7.5小时。