类型:欧式/机制/阵营
人数:6人
时长:8小时左右
推荐:满心
熟悉的配方与欧式版关原合战:这款游戏在战略对抗 和团队合作方面与关原合战(日本历史上的著名战 役)有相似之处,但又融入了欧洲风格或机制。
流程清晰:游戏流程包括破冰、打牌、模拟战和大机 制四个部分,每个部分都有其独特的玩法和目标,使 得整个游戏过程既有条理又充满挑战。
破冰机制与打牌策略:破冰机制通过兵种选择和出牌 策略来推测和应对对方的主要角色,增加了游戏的策 略性和趣味性。打牌机制虽然初看有些绕,但熟悉后 就能发现其中的深度和乐趣,特别是自我牺牲的喂牌 策略,为游戏增添了更多可能性。
模拟战与瞬光clap:模拟战部分要求玩家深入理解瞬 光clap的用法,这不仅是游戏中的一个亮点,也是团 队合作的关键。这种机制要求玩家在紧张刺激的环境 中做出迅速而明智的决策。
大机制与S级技能:传统的占地/杀人得积分模式为游 戏提供了基础框架,而武器和兵种的选择则需要玩家 在备战阶段进行深入研究。当积分到达一半时触发的 觉醒和S级技能的利用,为游戏增添了更多不确定性和 反转机会。
总结与建议:我认为《
神之挽歌》是一个质量很高的 机制本,规则简单易懂且对抗博弈性很强。对于喜欢 百川6人明阵营对抗的玩家来说,这款游戏确实是一个 值得尝试的选择。