
迈克在喋血之夜里体验感属于比较好那种,这个角色的操作难度并不是很大。但是整个本体验下来算是都比较简单的,能够吃到所有线的一个角色。中间机甲对战的时候,其实我感觉就已经进入了大机制。因为对于我这样的一个机制半新手玩家来说,他的反而对我挑战难度太大,但是麦克的难意度是适中的。不是过于无脑,但是也算是带点难度那种。机制玩下来,他设定的比较有意思的点就是这种机制攻击模式是很少见的。当然也可能是我打本量少。从机甲环节能打三个就绝不打两个的时候。站的位置真的比较重要,另外其他玩家的配合度也是非常重要的。因为那个点是我觉得可以打牢基础的一个点,后面不用再太发愁。所以说从机甲环节各位玩家去体验的话,就一定要动脑子了,有一个全局观。