重博弈,重心理,高爽感,还有什么比人与人的竞技 更吸引机制本玩家的呢?
说实话,我觉得《齐天》这个系列很不容易,因为几 乎每一部都在研究新玩法和新内容。这就导致每一部 都需要花费大量的心血去研究及测试新的内容。好处 就是,每一部都充满了新鲜感。
《
齐天3人皇》更是如此,如果说第一部是单纯的拼刀 互砍,第二部是赌狗的狂欢,那第三部就是纯粹的心 里博弈对决。也正应对了人皇的副标题,打到第一个 环节就会让你感叹,真的是“与人斗其乐无穷”。
先说剧情,这次作者依旧稳定发挥,还是那种高燃的 爽文风格,但是深耕了角色内心,角色不再是大时代 下的小角色,而是每个角色都想凭借一己之力创造属 于自己的理想国,难得的时每个角色都有自己的高光 时刻,可以说是一碗水彻底端平了。不再是主角和配 角,这一回,是群像。
顺便一提,这次DM也有了自己的角色,可以进行互动 和博弈。比起单纯的依靠玩家之间交互,这一次让店 家的发挥空间变得更大。
然后就是重头戏,机制玩法。
开局的破冰是被大家戏称为复杂版的剪刀石头布,玩 法和克制关系非常的复杂也多样。属于标准的上手容 易,但策略层次非常多样。说到底是纯粹的心理博 弈,你需要预判对方的行为,来完成自己的内容部 署。但对方也有可能对你的行为进行预判,所以经常 会打出那种,你以为我在第二层,其实我在大气层的 神级操作。并且这次的玩法与剧情融合的很好,每一 次结算时都有一种看过场剧情的感觉,在悬念之中分 出胜负。
第二个机制就开始渐入佳境了,不剧透的讲就又是心 理博弈,但是这次加上了排兵布局。我觉得这回《齐 天3》给我印象最深的一个事儿就是,几乎每个机制上 手都不难,但玩法层次却很深,这就让老玩家与老玩 家之间可以有深层次的博弈,新手与新手之间又有着 轻度博弈,总之就是将心理战拉到满。
最后的大机制就是玩法核心了,有的说大机制像三国 封神的升级版,但我觉得这次的玩法还是有很多新鲜 的东西的,升级版可能说浅了,更像是基于原版的2.0
版本。每一轮都需要玩家对场地情况进行提前部署, 然后再按照顺序来行动。总计只有6轮,这就让整体的 游戏节奏非常好把控,既不太累,又有着极大的紧迫 感。
总的来讲,这部《齐天3》算是在时间、玩法、博弈, 三方面上取了一个非常精巧的完美平衡,让玩家可以 持续保持高度专注,又不会觉得因为时长拖沓而太过 疲惫。
可以预见如果能在暑期上架的话,必定会大杀四方。