这次来当大侠!开局的小机制其实就是大机制的教学 机制,十分的单刀直入,教学机制的地图很像梅花 桩,然后大家和武林高手一样各自站在桩子上等待切 磋,地图效果跟是以颜色为划分,相同的颜色有好处 也有坏处,给了很多的可能性,关是教学机制,就已 经把核心完美的教给了玩家,学会并不难但是真正的 核心博弈点非常的多,而且每个人的切磋中,小机制 的招式透明,你也可以预判对手想出什么,从而反 制。开场第一个机制我就已经站起看了。第一个小机 制过后是跑团环节,因为是展会版所以跑团比较轻 松,也是注重于心理博弈,获取更多资源,这个就可 以暂且不提,也有pve的模式让玩家又学会了协战的定 义。在充满仪式感的小剧场中开始最终的大机制!每 个人根据跑团的时候的功法,挑选自己的经脉心法, 讲人话就是,心脉功法就是固定在的被动,这个被动 有两个技能可以享受到效果,每个人可以有两个心 法,一个心法搭配两个技能,最好是有固定流派的, 可以起到联合作用,也可以两个心法各不相同追求全 面六边形战士。技能的组合其实没有最强,只有更 强,而且技能都很有武侠风格,刀枪剑戟扇暂且不 提,光是腿法和拳法掌法就很多。这个剧本还有三个 尊位,剑道之巅,武道之极,关山之尊,最后一轮谁 同时拿到这三个位置,直接获胜,给了别人一个另类 的翻盘点