运气和策略并存的机制本,故事线分为主角线和公共 视角,内容比较有创新,还算不错。三个小机制,机 制一(骰子)运气成分较大,机制二(抢粮)博弈性 尚可,机制三运气和博弈并存。穿插着抽卡(虽然抽 到神卡,但是感觉那张没有另一张普通卡更容易配 合,果断弃掉)大机制强行2V2V2,无背刺。 大决战各补一张匹配度较高的神卡和一张专属下属 卡,所打袁绍属于发育型后期爆发,六个角色均打出 了高光时刻。前期我们落后较多,尤其第二轮有人单 人100多分,他们就努力加快游戏进程,几次骰子点数 不够,发育甚至同伴卖血养我,最后一轮我连斩满血 五人,加上同伴的偷分,我六她五,极限偷家,最终 逆风翻盘。
PS:单人分高不可怕,平衡发育更稳妥。