本来我是想给《白头山下》打一个一般评价的,但在 第二天打了《寒门》之后,我决定改成推荐——《白 头山下》的男角色体验怎么着还是比《寒门》强的。 俗话说没有对比就没有伤害,《
白头山下》的故事可 能确实好猜了点儿,但至少它提供的情感体验是比较 丰沛的。
剧本的框架十分标准化:第一本欢乐破冰熟悉彼此, 第二本情节转折气氛渐变,第三本真相大白彻底沉 浸,最后留下一点伤感又有回味的结局。前期破冰的 部分挺有意思的,有的环节看似严肃,实际操作却滑 稽可笑,比一些司空见惯的小游戏有创意得多。不 过,主持人的人设并不是很能让人共情,其与NPCCP 的互动略显乏味,后面下线得也比较早,感觉他的故 事和众人的联系不够紧密,爱情故事形同虚设,磕不 了一点。
六位角色中除了得空和神筝这一对纯爱比重较大之 外,其余角色都挺多线开花的。我所体验的江穆北兄 妹线与主仆线都很大众化,爱情线可能会稍微挑人一 点,既不算双向奔赴也不算单向付出。反转太浅显是 一个显著的问题,所有的发展都在意料之中,完全没 有反转效果。其实对于本不多的情感本新手来说,它 还挺适合的,因为它的故事很典型,各种情感线也都 有,互动也能玩儿起来,又有一点自己的亮点,在我 心中是比《大漠谣》这种纯粹的工业流水线产品更有 特点的。
总体来说,《白头山下》算不上很优秀,但至少它的 大部分角色是能玩的,男角色不是纯坐牢的,这就超 过不少情感本了,不过,比起老玩家,还是偏新手的 情感玩家更适合它~