优点和缺点都很明显的本
首先来谈谈优点
1、美工各种式神美工都很不错,好评~
2、抽卡卡池足够的大,并且卡池比例固定,出什 么进什么,不会因为别人抽走SSR就拉低自己的概
率,相对来说比较公平,而且也有SSR保底机制, 至少每个玩家都能拥有一只属于自己的SSR~ 3、地图地图版块效果比较丰富,可以结合自己的 情况好好运用,进坟墓区的卡牌也能发挥一定的作 用
4、觉醒是随机选择名词觉醒的烧掉符咒很带感哦
接下来是缺点部分
1、跑团说实话真的是又臭又长还要算勾玉来来回 回的勾玉算来算去递来递去那个和怪谈一样的筛子 来回摇,但是又没有怪谈设计的有趣,真的又臭又 长,不仅折磨玩家,还狠狠折磨来回分发勾玉的
德国马克.
2、阵营的平衡性这个真的出大问题,已知诚治对 美枝子有仇恨,敬彦对幸有仇恨,宗次郎对敬彦和 诚治都有仇恨那么在这个仇恨闭环之外的影和敦志 父子俩没人打,我们这边就是这样,敬彦被集火送 走后,讲道理是222,但是另一队和我们组互相有 仇,及时明明影父子很强,还是没法团结先解决 它,那你既然要写优先攻击对象,怎么能有的人不 在仇恨闭环里面呢?要学能不能学一下风林火山 呢?这个让我非常不爽。再次加深了我真的喜欢公 平3V3的机制本的想法,毕竟谁被集火不会生气 呢,而且人家理由多么充分,你是我的杀父仇人,