
“藤蔓亦可为武器守护才是最好的进攻”
集齐七种法师元素的机制本整体剧本流程为破冰小机 制一跑团—PVP-大机制时长6-8h因为想玩第二部 碰巧补了第一部还是很值得补课的
剧情方面大概为不同元素的种族进入了同一所魔法校 园长大后因为家族的恩怨开战剧情前期还不错人物 性格刻画的很好就是后期有点割裂有种莫名其妙打起 来的感觉
破冰小机制
每人会拿到三张对应角色的关键词通过人物的背景故 事来找对应的关键词 得分方式有三种可以让玩家互相 了解一下破冰效果还不错
跑团
摇骰子翻对应的板块板块效果有好有坏这种跑团模式 还是挺常见的比较好的地方是平衡做的还不错本身是 个运气游戏但如果一方面运气一直不好在其他方面也 会有收益整体不会相差太多还有比较经典的看剧情 做选择可以得到相应的资源
玩家对战玩家
七个人的友谊内战也相当于大机制的简单模拟战血量 较少没有阵营所以还是挺快的可以让玩家了解打斗 的特性和角色技能的效果
大机制
地图在模拟战的基础上增加了元素板块充分的利用了 各元素相克的特性角色上增加了终极技能道具卡召 唤物角色天赋技能卡无使用限制可打出combo地图 打斗效果很灵活不同于普通的板块移动操作性很高 有防爆死和觉醒不过觉醒是不太好触发的容易出现觉 醒不了的情况打斗方面的爽感可以说是此起彼伏不是 那种纯爽本
阵营方面
每人会有两个阵营选择比较明的相当于开始的固定阵 营还可以通过剧情走向选择一个人结为隐藏阵营所以 是存在背刺的博弈性很高一定不要轻易相信队友
角色方面
女性角色
风倾:难度较高位移较多可辅助可输出
荆:强度较高有保底输出和控制类技能
巴娜:防御较高难度较低适合新手
男性角色
狐萨:爆发流AOE输出爽感很高
列格:比较肉有位移偏辅助
溯:后期爆发型操作难度较高
费尔:赌
角色强度很看运气
个人建议
1.跑团时候不必太追求跑团分除了第一名奖励都差不 多感觉与第一无望的时候就抓紧去争等级 2.阵营方面建议选隐藏阵营容错率会更大
3.道具建议提前用要不然容易卡手
4.召唤物建议留着挡伤害
5.中场庇护所建议留到后期进
总结
小机制中规中矩大机制操作性较高但打斗爽感一般 阵营方面比较新颖角色类型较多定位很清晰整体来 说还是可以补课的期待第二部