说是机制本其实前面的部分更像”欢乐”,我觉得无聊,嘴炮也无聊,DM主观性强所以有几个角色很难玩,需要抗压。整理故事大家也不怎么私聊,大部分都是直接交换看,其实故事也挺无聊的……大机制【偷东西】,自由度和上限都挺高,和《重楼》的跑团有点像,不过表现形式都有点普通了,因为行动点太少,我死活拿不到信息,老是触发随机事件,有人都拿到了几手的信息,但是迟迟完成不了任务,DM都说“你们要发挥想象力啊”,不过大家勉强还是过关了,我在最后时刻才触发了连招,跻身前三。(建议大家还是两两组队做任务吧,不然玩半天啥信息都不知道……) (有个bug不知道会不会修补,就是你移动+事件+自由行动,在你选择自由行动时于了点坏事,很容易被下家举报然后抓住的,这就会陷入一种怪圈了....)最后一小段故事还原,想有立意,但感触并不算深。