“往昔所造诸恶业,皆由无始贪嗔痴”
熟悉的模式,熟悉的配方,全新的玩法。
开场即巅峰,扑面而来的设定大卡打开了犹如《周公游记》一般的精彩世界! 架空世界里的“女子中学”,以及“阵法”、“邪魔”等诸多超自然设定——如此变
格又离奇的世界观,彻底点燃了每一位玩家的游戏热情。
故事以一个贵族女子高校的民俗经谈开始。
灵玉真人带我们举行驱离仪式,传说中,如果仪式顺进行,就上人生的康庄大
道,却不想这一次竟然突发了意外
若干个小案件做工精巧,在世界观的加持下,各个谜题得以展现:
每个案件人均一干字的阅读量中,竟埋藏了诸多的诡计类型,令人叹为观止。
推理丝滑,节奏流畅,故事有趣,设定犀利…
就在以为仪式结束之时,恐怖的氛围终于得到了环节,然后,《诚如邪魔之 言》才刚刚开始——随着我们对于整体故事有了大概的了解,核心诡计终于慢
慢浮出了水面。
不可能的杀人事件,难道是诡异的邪魔——
绝对封闭的环境怎么可能实现隔空杀人?
绝对失忆的设定怎么可能实现预谋诡计?
逻辑的层层递进,故事的步步深入,在没有伪解答和假信息的前提下,递进式
的推理过程将一切谜团逐渐剥开